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挂载

mount

在上一篇Vue初始化结束后,调用了vm.$mount()挂载dom,渲染页面。但是现在为止,只分析了Vue的初始化过程,还未分析初始化后是如何挂载dom的。下面是初始化的最后检测到如果有 el 属性, 则调用 vm.$mount 方法挂载vm,那么vm.$mount又是在哪里定义的呢?

js
  ...
  // 调用$mount()挂载,渲染页面
  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }

Runtime + Compiler 构建出来的 Vue.js,它的入口是 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js,在入口文件中定义了Vue.prototype.$mount

js
// runtime/index中的$mount
const mount = Vue.prototype.$mount

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  ...
  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  // 如果不存在render函数,将模版转换成 render 函数
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    // 如果存在模版
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        ...
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        ...
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      // 将模板编译成render函数
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, ...)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
      ...
    }
  }
  // 调用runtime中的mount方法
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

主要是关注if-else中的逻辑,如果options中不存在render函数时,将模版template转化成render函数(这里的编译比较复杂,之后也会进行单独的详细分析),最后调用runtime/index文件中定义的$mount


Quiz Time👇

如果同时传入了 template 和 render,则渲染哪一个?
✅ 如果没有 render 函数,将 template 转换成 render;如果有 render,不管有没有 template,直接调用 mount 挂载 dom。需要通过调试来加深印象 mount的挂载过程。

mountComponent

上面提到了挂载最后调用了runtime/index文件中定义的$mount。在$mount中又调用了mountComponent方法:

js
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 获取el,因为运行时版本没有编译的过程
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  // 与浏览器无关的一个核心方法
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

mountComponent()主要完成的是整个渲染工作。

js
export function mountComponent(
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      // 如果没有render方法,但传入了template,并且当前是开发环境时发送警告
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      // 将vm.render()生成的虚拟dom转换成真实dom
      // _update会对比两个虚拟dom的差异,将虚拟dom转化为真实dom
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before() {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

从源码中可以看出,主要定义了updateComponent方法,当创建watcher实例的时候传入它,在Watcher的构造函数中,最后会调用get()

js
  get() {
    pushTarget(this)
    let value
    const vm = this.vm
    try {
      // 当前是 renderWatcher,调用 updateComponent
      value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
      ...
    } finally {
      ...
    }
    return value
  }

Quiz Time👇

这里提到的 watcher 是什么类型的 watcher?
✅ watcher的类型有三种:1. 计算属性 computed;2. 侦听器 用户watcher;3. 渲染 watcher。 ✅ 这里是渲染 watcher,作用有两个,一个是初始化的时候会执行回调函数(updateComponent),另一个是当 vm 实例中的监测的数据发生变化的时候执行回调函数(updateComponent)。

Watcher 在这里有两个作用,一个是初始化的时候执行回调,另一个是当 vm 实例中的监听数据发生变化的时候执行回调。

总结挂载过程

Vue初始化的最后,检测到如果有 el 属性,则调用 vm.$mount 方法挂载vmvm不能挂载在body或者html上,不能覆盖它们,挂载的目标就是把模板渲染成最终的 DOM,核心就是先实例化一个渲染Watcher(观察者模式),在它的回调函数中会调用 updateComponent 方法,在此方法中调用 vm.render 方法先生成虚拟 Node,最终调用 vm.update 更新DOM,构建dom tree。这部分需要通过调试加深印象,而且这其中包含patch的过程。下一篇将详细介绍updateComponent中的的两个核心方法,一个是vm._render方法和vm._update方法。